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魔兽怀旧服:HICC新CD实测,野团效率翻倍,2号BOSS“闹出笑话”

游客 游客 . 发布于 2025-07-25 10:30:19 8 浏览

HICC新CD更新之后,一部分玩家迫不及待地进入副本体验削弱后的强度,而从野团第二周的实际感受来看,这个“全新”的HICC在很大程度上满足了普通玩家的需求。

玛洛加尔领主

这个BOSS在第一周就没有什么难度,第二周已经与普通难度差不多了。从7月24日上午团的反馈来看,在全团平均260装等的情况下,只要不是持续站在火里面“泡澡”就不会发生减员的情况。

魔兽怀旧服:HICC新CD实测,野团效率翻倍,2号BOSS“闹出笑话”

第一周部分团会安排3个T来分摊BOSS伤害,第二周已经完全没必要了,2个T的状态下治疗几乎没有压力。

亡语者女士

这个BOSS在第一周堪称“野团杀手”,WCL第一周统计数据显示平均开荒灭团6次,高于H巫妖王的4次,可见这个BOSS对野团的压力有多大了。

第二周的2号BOSS已经成为了便当,上午就有集合石野团在打这个BOSS的时候“闹了笑话”。

具体情况是在开打之前,团长如履薄冰,多次强调不准撞魂,如果撞魂会有惩罚,如果导致灭团会加大处罚。

魔兽怀旧服:HICC新CD实测,野团效率翻倍,2号BOSS“闹出笑话”

开打之后可谓全团撞魂,哪怕撞魂导致多人倒地,也是一次打过了。团长看着满场乱飞的队友和倒下的BOSS,无奈的表示既然过了,就不罚了。

2号BOSS目前唯一的灭点就是连续撞魂,只要不是连续撞2个,治疗都能刷上来,偶尔撞一个根本不伤大雅。

小萨鲁法尔

这个BOSS第一周对DPS要求极高,第二周就变成真正意义上的木桩了。上午有2个不同团队的反馈情况。

第一个是强力团,仅仅出了2次印记就打完了BOSS。第二个是野团,萨满起手就把“嗜血”开了,印记还点到了奶骑,连干涉都没用,最后带着5个印记打完了BOSS。

魔兽怀旧服:HICC新CD实测,野团效率翻倍,2号BOSS“闹出笑话”

这种情况在上一周是想也不敢想的,按照一名玩家的说法,上周脆皮职业吃3跳印记伤害就没了,这种4跳都能站住,给治疗留了充分的加血时间。

前4个BOSS是额外削弱,已经没有什么难度了,后面的BOSS只有5%BUFF加持,影响比较大的就是腐面和烂肠。

腐面

这个BOSS在第一周就没有太高的难度,第二周加了5%BUFF之后变得更加简单,哪怕是野团,并且在小软满场跑的情况下也能一次过。

魔兽怀旧服:HICC新CD实测,野团效率翻倍,2号BOSS“闹出笑话”

烂肠

第一周的烂肠存在一定的治疗压力,第二周血量、伤害吸收、治疗量都上去了,也就没有治疗压力了。

除了上述BOSS之外,剩下的BOSS依然存在一定的难度,比如议会这个BOSS,同样增加了5%BUFF,却无法解决玩家熟练度的问题,要么持续开荒提高熟练度,要么安心等下一轮调整。

总之,国服此次大幅提高了野团玩家的游戏体验,只要全团装等达标,保底6H是没有问题的。

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