魔兽世界HICC第2周人数变化,9H野团速推真相,网友:不如打普通
魔兽世界《巫妖王之怒》怀旧服HICC团本迎来第二个CD,按理说在双削弱的影响下,游戏在线率和玩家副本体现都会提升,甚至集合石部分团长也会挂着“速通”的喊话,那么实际情况如何呢?接下来胖哥结合第二周活跃人数和自己的副本体验和大家聊一聊。
HICC第2周活跃角色数量
7月25日上午9点,大脚公布的过去24小时活跃角色数量为905305个,对比7月18日的数据可以非常直观地看到,相比第一周而言,第二周无论是总人数,还是单服务器的人数都没有太大的变化。
胖哥分析造成这种情况的原因有两个:
第一个是5%的BUFF不足以普通玩家接受N个小时的开荒,还在继续观望等后续BUFF和调整;
第二个是5%的BUFF不足以让流水团一晚上开好几车,一车打完就结束了,哪怕团长想继续打第二车,基本上也组不到人了。
5%BUFF最大的帮助就是让大部分团队可以打9H了,那么集合石9H团的效率究竟如何呢?下面给大家分享一下胖哥周四晚上9H团的情况。
9H野团实际体验
前情提要:周四晚上集合石找了一个流水团(实际是半野团),全团装等在258-264之间,团队配置也比较正常。进组之后查看了团长的WCL,第一周耗时5个小时打了9H。
1号BOSS没有灭点,在BOSS旋风斩的时候频繁出现减员,最终倒下8人次击败BOSS。
2号BOSS在上周还比较难,这种已经没有什么压力了。减员的核心原因就是近战仇恨的问题,最终减员6人一次过。
小萨鲁法尔灭了一次,原因是远程打血兽慢了,第二次3分08秒结束战斗。上周3分15秒的团队可以尝试挑战巫妖王,这周双削弱,打不到3分钟以内的团队基本意味着DPS偏低。
由于教授难度较高,团长选择先打绿龙、议会、女王。
绿龙灭了2次,原因都是治疗断层。这个BOSS看似简单,实则对治疗的操作要求较高,并且每次灭团耽误的时间非常多。
议会一次过,技巧就是近战挂机。女王与普通难度没有什么区别,也是一次过。
腐面灭了一次,原因是在T带着BOSS走位的时候,一名远程不小心进入了近战范围,BOSS一个AOE,近战倒下一片,第二次轻松打掉。
烂肠没有什么难点,远程吃好孢子,近战集合站位躲开延展就行了,也是一次过。晚上8点打掉的1号BOSS,此时已经9点50分了。
接下来就是难度排名第二的教授,按照团长的说法是大家先试3次,不过就切普通,前两次都是BOSS血量40%左右灭团,第三次是11%灭团,然后切了普通。
教授灭团的原因主要是小软的处理较慢,为了提高生存率,团长安排了近战与远程分摊绿软伤害的方法,这就导致DPS严重不足,即使进入了最终阶段,在连续到T的情况下也无能为力。
全程打了3个小时,BOSS掉落一言难尽(一件饰品没出),并且装备价格也相对较低,277套装也只拍到了15000G,最后人均7000G,以至于部分玩家表示这还不如打普通呢。
总结
整个副本打下来的感受就是目前9H已经可以普及了,不过依然没有达到普通模式那样随便打的地步。尤其是野团,玩家配合相对较差,并且第二周还有一些第一次进本的玩家,3小时左右算是比较合理的状态。
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